ISSN-L: 0798-1015 • eISSN: 2739-0071 (En línea) - Revista Espacios – Vol. 43, Nº 01, Año 2022
MARIN-MARIN, A. et al. «Creación de contenidos como competencia digital en estudiantes universitarios»
componentes principales. Por demás interesante fue que el área de programación se confirmó totalmente y las
demás áreas de manera parcial. Las otras cuatro áreas se dividieron en habilidades y actitudes en cuanto a la
creación original y adaptación de contenidos digitales y a la aplicación de licencias. Con este resultado el nuevo
Cuestionario de Creación de Contenidos Digitales, en su versión, 3.0 estará organizado en cinco áreas
competenciales conservando sus 40 reactivos, dado que todos contribuyeron significativamente al modelo.
Aún hace falta mucho por investigar en esta área de competencia de creación de contenido. Los estudios con
enfoque intervencionistas todavía son incipientes, así como los instrumentos de evaluación validados que tengan
como objetivo hacer una medición del grado de desarrollo de las competencias digitales. Se sugiere que las
instituciones procuren incluir en sus planes de estudio de licenciatura asignaturas que tenga como finalidad
desarrollar las competencias digitales del estudiantado lo que tendrá un impacto en su desarrollo académico y
futuro desempeño profesional.
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